繼承系列的傳統,使用不同角色進行對戰,是對戰格鬥遊戲的頂尖模式。
來體驗對戰系統的進化,還有讓玩家可更快投入遊戲當中的創新模式吧。
同時亦會沿用前作《Street Fighter V》中配備的遊戲模式。

DRIVE SYSTEM

BATTLE SYSTEM DESIGN

可透過簡單的操作來加強攻擊和防禦的系統。只要在有效時機發動此招式,將會產生華麗的效果,讓玩家充分體驗到遊玩快感和對戰的熱烈氣氛。

DRIVE GAUGE

作為DRIVE SYSTEM核心的「動力槽」可從對戰開始時使用,讓玩家能夠展開前所未有的熾熱對戰。但若果過度使用動力槽,會陷入枯竭狀態並形成不利的情況,因此需好好利用動力槽的自動回復功能。在高水準的對戰中,玩家需要掌握系統並制定策略以決定如何運用該系統,把對戰帶到更高的層次。

COMMON SYSTEM

COST×1

可阻擋對手的攻擊同時擁有攻擊性能的強力打擊技。 即使不能使用必殺技,亦可透過「動力衝擊」的碰撞來展開爽快的對戰。
當把對手逼至角落時,即使攻擊被擋下也能觸發撞牆。

  • +

COST持續消耗

可自動防禦對手攻擊的防禦手段。 防禦成功時可回復動力槽。
如能及時阻擋攻擊將會發動可禁止對手移動的「Perfect Parry」,並進入慢鏡狀態,增加有利反擊的時間。

※長按按鈕可維持動作

  • +

COST×2

透過同時按下2個發動必殺技的按鈕,使出強化後的必殺技。相當於過去系列的EX技動作。

※以RYU的「Overdrive Hadoken」為例

  • ex. + +
  • +

COST×1 or ×3

從動力撥擋的姿勢或從可中斷的普通攻擊中衍生的快速衝刺。
動力撥擋的衝刺將消耗1格Drive Stock,而普通攻擊的衝刺則消耗3格。

※衍生自動力撥擋的姿勢或從可中斷的普通攻擊

COST×2

防禦時按下按鈕可解除硬直狀態,並發動反擊。雖然反擊的傷害值很低,但可解除眼前的困境。

※防禦時使用

  • + +
  • +

CONTROL TYPE

本作中,為了能讓玩家更加享受到對戰的策略和爽快感,將加入可不須以指令輸入來操作的模式。無論是首次遊玩Street Fighter的玩家和久違的玩家都能馬上體驗到充滿爽快感的對戰。 當然,也可使用系列沿用的操作。

Dynamic Control Type

  • PlayStation
  • Xbox / PC
只需按下自動攻擊按鈕,AI就會根據與對手的距離自動使出動作和爽快的連擊。
推薦在和家人及朋友輕鬆對戰時使用,或是用來確認第一次使用的角色的基本動作,以及嘗試不同的角色。
  • ※此為格鬥之地中部分模式專用的操作類型。
  • ※不能用於線上遊戲。
  • ※也可進行自動攻擊以外的操作。
自動攻擊
  • 近距離下,一鍵就能發動爽快的連擊!

  • 中距離下,會由AI選擇前方跳躍攻擊等的動作!

  • 遠距離下,也能根據狀况作出應對,例如使出飛行道具和前踏等!

    Modern Control Type

    • PlayStation
    • Xbox / PC
    不須指令輸入,只需必殺技按鈕加上1個方向鍵就可進行華麗的對戰。
    只需方向鍵加上1個按鈕就可進行華麗的對戰。
    不需牢記指令輸入,盡情享受對戰的樂趣。

    = 長按

    • 投技
    • Assist按鈕
      + 連按攻擊按鈕Assisted Combo
    • 動力衝擊
    • 動力撥擋
    • 輕擊
    • 必殺技
    • 中擊
    • 重擊
    • CONTROLLER
    • COMMAND
    • 一鍵發動Hadoken!

      Hadoken

    • 透過同時按下右、下或左方向鍵和「必殺技按鈕」
      輕鬆發動各種必殺技!

      +

      Tatsumaki Senpu-kyaku

      +

      +

      +

      +

      Shoryuken

      +

      High Blade Kick
    • 超必殺技也不需要複雜的指令輸入!

      or + +

      Shinku Hadoken

      + +

      Shin Hashogeki

      + +

      Shin Shoryuken
    • 新開發的現代操作——Assisted Combo 連續按下Assist按鈕和攻擊按鈕以施展華麗連技!

      =長按

      Assisted Combo 1
      Assisted Combo 2
      Assisted Combo 3

      Classic Control Type

      • PlayStation
      • Xbox / PC
      無需說明,一如既往的六鍵操作。
      與以往系列相同的操作。 在要求細緻操作的高水準對戰中十分有效。還有可讓玩家自由設置指令的按鈕,賦予更廣闊的格鬥風格。
      • 重踢
        + 動力衝擊
      • 重拳
      • 輕拳
      • 中拳
      • 輕踢
        + 投技
      • 中踢
        + 動力撥擋
      • CONTROLLER
      • COMMAND
        • +

        Hadoken

        • +

        Tatsumaki Senpu-kyaku

        • +

        Shoryuken

        • +

        High Blade Kick

      Real Time Commentary

      由Capcom官方Pro Tour旁述員為激烈的對戰帶來實時旁述。
      實時旁述將配合比賽的發展同時進行,讓玩家體驗到彷彿置身於大賽中的臨場感。
      此功能可根據情況來炒熱氣氛,也會進行易懂的解說,因此亦推薦給剛開始遊玩本系列的玩家。
      ※此功能僅支援日語和英語語音。

      旁述員

      • 平岩康佑/ 日語

        平岩康佑/ 日語

        eSports主播,前朝日放送主播。
        在甲子園和職業體育賽事等多方面大為活躍,其後轉為eSports主播。
        負責為FPS到紙牌遊戲等進行實況,也有寫書和出演電視常規節目。

      • Tasty Steve/ 英語

        Tasty Steve/ 英語

        是個情緒非常高漲的人,亦是真正的格鬥遊戲愛好者。他一直活躍於電視直播、EVO錦標賽及Capcom Pro Tour等活動,並擁有超過10年的現場直播經驗。還參加了世界各地不同的活動。

      • Aru/ 日語

        Aru/ 日語

        擁有20年MC和直播經驗的e-Sports主播的先鋒。他曾受託負責在日本及世界各地舉辦的官方Street Fighter活動擔任主播。
        他還會作為藝人活躍於電視演出、採訪、廣播和直播主。
        全球知名度高,各國評論員都紛紛模仿他的名言,與各國社區有著密切關係。
        玩家時代作為強隊而馳名,至今仍保持著高水平。

      • Vicious/ 英語

        Vicious/ 英語

        作為Street Fighter忠實粉絲,Vicious把對電視遊戲的熱情轉投至職業,現在擔任Street Fighter League和Capcom Pro Tour的司儀和解說員。 另外,Vicious亦以「擔任」Sagat的替身演員而為人熟悉,他們的臉基本上都是一樣的(笑)。以南加州為據點活動的Vicious,在任何活動中都是一位精力充沛的主播、評論員和綜合藝人。

      評論員

      • HIKARU TAKAHASHI/ 日語

        HIKARU TAKAHASHI/ 日語

        生於2001年9月22日。
        2014年在「第14屆全日本國民的美少女比賽」中獲得冠軍而出道,並立即擔任多家公司的廣告代言人。
        之後出演了多部具有話題性的作品,包括大河劇《女城主 直虎》。
        除了擔任演員外,她還活躍於不同平台,例如電台、綜藝和時尚雜誌等方面作定期演出。

      • Thea Trinidad/ 英語

        Thea Trinidad/ 英語

        Thea Trinidad是世界頂級職業女子摔跤手之一,也是一流的評論員和狂熱的格鬥遊戲迷,她將為Street Fighter世界帶來其超過十年的職業摔跤經驗。如果她不在台上戰鬥至骨折,就很有可能會在健身房或家裡遊玩她最喜愛的遊戲。如果你有機會親眼見到她,說不定還能看到她表演「ninja run」唷!

      • 惡魔小暮閣下[惡魔 藝人]/ 日語

        惡魔小暮閣下[惡魔 藝人]/ 日語

        魔曆公元前16年(1983年),他以搖滾樂隊的名義成立惡魔組合「聖飢魔Ⅱ」,並以演唱和指揮手段侵略世界。自此在公共媒體上廣泛流傳了一段長時間。
        魔曆公元前5年(1994年),他憑藉富士菲林的「富士即可拍」配備鏡頭菲林相機廣告獲得了廣告大獎。
        現正展開與日本傳統藝術的合作活動。
        在他隱藏身份扮演高中生時代,曾經支配「國技相撲研究小組」。
        早稻田大學相撲社特別顧問。
        魔曆24年(2022年)秋季,預定舉行聖飢魔Ⅱ期間再延長再集結Daikoku Misa巡迴演唱會。
        ©️POWER PLAY MUSIC

      • James Chen/ 英語

        James Chen/ 英語

        他是格鬥遊戲的忠實粉絲,自稱「格鬥遊戲歷史學家」,十多年來一直擔任Street Fighter系列的評論員。

      VERSUS

      在對戰模式中,玩家可單獨遊玩,也可跟朋友聚在一起互相對戰。
      先來介紹其中的部分內容吧。

      ONE ON ONE

      玩家互相對戰或跟CPU對戰的模式。
      跟對手面對面進行對戰,猶如在遊戲機中心一樣,具有永不褪色的魅力。

      Online Battle

      支援跨平台遊玩

      超越平台,透過對戰與世界各地的競爭對手聯繫起來。
      我們在本作中進一步擴展跨平台遊玩,讓你可跟更多的玩家對戰。

      • ※需要註冊CAPCOM ID及跟平台連動。 詳情按此
      • ※遊玩本內容需要連接網絡。
      • ※如要進行線上對戰,PlayStation®5及PlayStation®4版本需要加入PlayStation®Plus(付費);而Xbox Series X|S版本則需要加入Xbox Live Gold(付費)。

      排名賽

      互相競爭獲得根據戰鬥的勝敗增加或減少的聯賽積分(LP),爭取更高排名。
      本作中,每個角色都有各自的聯賽積分(LP)!

      友誼賽

      不用理會聯賽積分的增减,可以輕鬆地遊玩。 和世界各地的玩家一同享受對戰吧。

      EXTREME BATTLE

      互相組合不同的勝負規則和對戰中出現的陷阱來進行戰鬥,體驗一場不同於普通對戰的派對式特殊比賽吧。

      TRAINING MENU

      配備了充實的訓練選單。
      在進行訓練的同時,也可以等待線上對戰。
      除此之外還加入了新的功能,敬請期待後續報導。

      幀數表

      還會配備在訓練中詳細顯示動作幀數的儀錶。 運用這個功能,確認角色的效能吧。

      MORE

      反擊設定

      可透過設置各種情況進行訓練,例如CPU角色的反擊和起身動作。

      簡單練習設定

      即使是不習慣設定訓練細節的玩家,只要選擇預設選單就可以簡單地進行練習。
      任何情况的訓練也可順利進行!