沿袭自系列传统,需操作角色进行对战,对战格斗游戏的巅峰模式“斗技战场”。
体验战斗系统的进化,以及能快速产生代入感的革新要素吧。
也同时搭载前作《Street Fighter V》的游玩模式。

DRIVE SYSTEM

BATTLE SYSTEM DESIGN

通过简单操作即可使用,强化了攻击与防御的系统。在有效时机发动技能会出现华丽的演出,让玩家充分体验游戏的爽快感,使对战的情绪更为高涨。

DRIVE GAUGE

Drive System的核心——“斗气槽”在对战一开始就能使用,因此能带来前所未有的白热化战斗。过度消耗斗气槽会陷入枯竭状态,导致战况转向不利,灵活利用斗气槽的自动回复,与对手周旋吧。在高水平的对战中,需要掌握这个系统,巧妙制定使用斗气槽的策略,让战斗变得更为深奥。

COMMON SYSTEM

COST×1

能接住对手攻击且拥有攻击性能的强力打击技。哪怕不用必杀技,也能通过“斗气迸放”的碰撞来一场酣畅淋漓的对战。
若将对手压到版边,即使被防御也能引发撞墙。

  • +

COST连续消费

能自动格挡对手攻击的格挡手段。格挡成功时回复斗气槽。
若在绝佳时机格挡攻击,会发生能停止对手动作的“Perfect Parry”,进入慢动作演出,增加有利于反击的时间。

※长按按键可持续

  • +

COST×2

同时按下2个发动必杀技的按键,可施展强化过的必杀技。此动作等同于系列作品中的EX技。

※隆使出“Overdrive Hadoken”时

  • ex. + +
  • +

COST×1 or ×3

从斗气招架的姿势或可取消的普通攻击衍生施展的快速前冲。
衍生自斗气招架时消耗1格Drive Stock,衍生自普通攻击时消耗3格。

※衍生自斗气招架姿势或可取消的普通攻击

COST×2

在格挡中按下按键,即可取消自身硬直并施展反击。反击造成的伤害小,但能够打破被压制的战况。

※在格挡中使用

  • + +
  • +

CONTROL TYPE

在本作中,为了让玩家更加享受战斗中的策略与爽快感,还搭载了打破指令输入这一高墙的操作模式。无论是初次游玩还是许久不曾游玩Street Fighter的玩家,都能立刻体验到充满爽快感的对战。当然了,也能继续使用历代传统的操作方式。

Dynamic Control Type

  • PlayStation
  • Xbox / PC
只需按下自动攻击按钮,AI就会根据与对手的距离自动进行动作,甚至打出爽快的连段。
与家人朋友轻松地进行对战时,或是需要确认初次使用的角色的基本动作,准备上手试试各位角色时,十分推荐这一操作类型。
  • ※这是“斗技战场”部分模式专用的操作类型。
  • ※不能在线上游玩中使用。
  • ※也能进行自动攻击以外的操作。
自动攻击
  • 近距离下,一键就能实现爽快的连段!

  • 中距离下,会由AI选择动作,例如使出前跳攻击等!

  • 远距离下,也会根据状况进行应对,例如飞行道具或前冲等!

    Modern Control Type

    • PlayStation
    • Xbox / PC
    打破指令输入的高墙,以必杀技按键与1个方向键的组合即可进行华丽的对战。
    方向键与1个按键的组合,即可进行华丽的对战。
    不需要记住复杂的指令输入,尽情享受与敌周旋的战斗乐趣吧。

    = 长按

    • 投技
    • Assist按键
      + 连按攻击按键Assisted Combo
    • 斗气迸放
    • 斗气招架
    • 轻攻击
    • 必杀技
    • 中攻击
    • 重攻击
    • CONTROLLER
    • COMMAND
    • 一键使出Hadoken!

      Hadoken

    • 同时按下方向键的右、下、左其中之一与“必杀技按键”
      即可轻松使出各种必杀技!

      +

      Tatsumaki Senpu-kyaku

      +

      +

      +

      +

      Shoryuken

      +

      High Blade Kick
    • 超级必杀技也不需要复杂的指令输入!

      or + +

      Shinku Hadoken

      + +

      Shin Hashogeki

      + +

      Shin Shoryuken
    • 为Modern操作开发的新要素 - Assisted Combo 连按Assist按键与攻击按键,即可打出华丽的连招!

      =长按

      Assisted Combo 1
      Assisted Combo 2
      Assisted Combo 3

      Classic Control Type

      • PlayStation
      • Xbox / PC
      已不需赘述的经典6键操作。
      与系列作品相同的传统操作方式。在需要细腻操作的高水平对战中十分有用。部分按键可进行自定义设置,让战斗的方式变得更为开放。
      • 重踢
        + 斗气迸放
      • 重拳
      • 轻拳
      • 中拳
      • 轻踢
        + 投技
      • 中踢
        + 斗气招架
      • CONTROLLER
      • COMMAND
        • +

        Hadoken

        • +

        Tatsumaki Senpu-kyaku

        • +

        Shoryuken

        • +

        High Blade Kick

      Real Time Commentary

      CAPCOM官方职业巡回赛的旁述员会实时旁述白热化的战斗。
      配合比赛的发展进行旁述,提供仿佛正在参加比赛般的临场感。
      会根据战况炒热气氛,也会进行简单易懂的解说,因此也推荐给刚接触游戏的玩家。
      ※本功能仅支持日语&英语语音。

      旁述员

      • 平岩康佑/ 日语

        平岩康佑/ 日语

        e-Sports主播,原朝日放送播音员。
        在甲子园与职业体育等多领域活跃之后,转而成为e-Sports主播。
        负责从FPS到卡牌游戏等多类型游戏的旁述,也撰写著作与担任电视节目的常驻参与人员。

      • Tasty Steve/ 英语

        Tasty Steve/ 英语

        是个情绪非常高涨的人,亦是真正的格斗游戏爱好者。 他一直活跃于电视直播、EVO锦标赛及Capcom巡回赛等,拥有超过10年的现场直播经验。 还参加了世界各地不同的活动。

      • Aru/ 日语

        Aru/ 日语

        主持与解说经历长达20年的e-Sports主播先驱者。日本自不必说,世界各地的Street Fighter官方活动也都交由他负责。
        在电视剧、采访、广播、直播等领域也以艺人的身份大放光彩。
        全球认知度很高,各国评论员会模仿他的经典名言,与各国社区也有密切联系。
        在玩家时代也以强大著称,至今仍保持着高水平。

      • Vicious/ 英语

        Vicious/ 英语

        身为Street Fighter的忠实粉丝,Vicious将对电子游戏的热情转变为自己的职业,如今在Street Fighter联赛与CAPCOM巡回赛中担任主持与解说员。另外,Vicious还以“担任”Sagat替身而著称,因为他们几乎拥有相同的容貌(笑)。Vicious以南加州为据点,身为主播、评论员以及综合性娱乐艺人的他在任何活动都能大放光彩。

      分析员

      • HIKARU TAKAHASHI/ 日语

        HIKARU TAKAHASHI/ 日语

        出生于2001年9月22日。
        2014年在"第14届全日本国民的美少女比赛"中获得冠军而出道,并立即担任多家公司的广告代言人。
        之后出演了多部具有话题性的作品,包括大河剧《女城主 直虎》。
        除了担任演员外,她还活跃于不同平台,例如广播、综艺和时尚杂志等方面作定期演出。

      • Thea Trinidad/ 英语

        Thea Trinidad/ 英语

        Thea Trinidad是世界顶级职业女子摔跤手之一,也是一流的评论员和狂热的格斗游戏迷,她将为Street Fighter世界带来其超过十年的职业摔跤经验。如果她不在台上战斗至骨折,就很有可能会在健身房或家里游玩她最喜爱的游戏。如果你有机会亲眼见到她,说不定还能看到她表演“ninja run”唷!

      • 恶魔小暮阁下[恶魔 艺人]/ 日语

        恶魔小暮阁下[恶魔 艺人]/ 日语

        魔历纪元前16(1983)年,借用摇滚乐队身份的恶魔团体“圣饥魔Ⅱ”以歌谣与传导法入侵现世。此后长期在社会时世蔓延。
        魔历纪元前5(1994)年,因出演富士胶片的一次性相机“QuickSnap”广告而获得广告大奖等奖项。
        正在开展与和风传统技艺的合作活动。
        曾在隐瞒身份的高中生时代主宰“国技相扑研究小组”。
        特别参加早稻田大学的相扑部。
        魔历24(2022)年秋季,计划开展圣饥魔Ⅱ期间再延长再集结大黑弥撒之旅。
        ©️POWER PLAY MUSIC

      • James Chen/ 英语

        James Chen/ 英语

        他是格斗游戏的忠实粉丝,自称“格斗游戏历史学家”,十多年来一直担任Street Fighter系列的评论员。

      VERSUS

      对抗赛可以单人游玩,也可以与朋友相聚进行对战。
      这次会介绍对抗赛的部分内容。

      ONE ON ONE

      玩家之间、或是以CPU为对手的对战模式。
      宛如身处街游中心,与对战对手面对面进行的战斗具有永不褪色的魅力。

      Online Battle

      支持多平台对战

      跨越平台的屏障,通过对战,与全世界的竞争对手相连接。
      本作跨平台游玩的支持平台有所扩展,能够与更多的玩家进行对战。

      • ※必须注册CAPCOM ID并关联平台账号。点此查看详情
      • ※游玩本内容时,必须连接网络。
      • ※联机对战时,PlayStation®5版与PlayStation®4版必须加入PlayStation®Plus(付费服务),Xbox Series X|S版必须加入Xbox Live Gold (付费服务)。

      排位赛

      对战胜负会影响联盟点数(LP)的增减,积攒联盟点数以提升排名吧。
      本作中,每一位角色都有单独的联盟点数(LP)!

      休闲赛

      联盟点数不会增减,可以轻松游玩。与全世界的玩家享受对战的乐趣吧。

      EXTREME BATTLE

      可选择决定胜负的特殊规矩与对战中登场的机关,派对般热闹的特殊比赛会带来与普通对战不同的体验,尽情享受吧。

      TRAINING MENU

      提供充实的训练菜单。
      可以边进行训练边等待联网对战的匹配结果。
      除此之外,还有其他全新功能,敬请查看后续消息。

      帧数计测表

      提供能在训练中详细显示动作帧数的帧数计测表。活用此功能,确认角色的性能吧。

      MORE

      反击设置

      可以仔细设置训练中的各类状况,包括CPU角色的反击、起身等等。

      简单练习设置

      不习惯训练细节设置的玩家只需选择预设菜单就能轻松地开始练习。
      通过此功能,也能轻松解决不同状况下的训练!