Le mode ultime pour tous les jeux de combat sera bien évidemment présent. Découvrez un système de combat dernière génération, incluant de nombreuses innovations spectaculaires. Tous les modes de Street Fighter V sont désormais regroupés dans le Fighting Ground.

SYSTÈME DRIVE

SYSTÈME DE COMBAT

Les commandes simplifiées permettent de rendre l'attaque et la défense ultra-dynamiques. Appuyez au bon moment pour déchainer des attaques aux effets époustouflants, et ressentir le frisson des combats comme jamais auparavant.

JAUGE DRIVE

Le système Drive est disponible dès le début du match, ce qui rend les combats encore plus dynamiques. Si vous utilisez toute votre jauge Drive, vous entrez en état de "burnout" et subissez de grands désavantages. La jauge se remplit automatiquement, alors gérer stratégiquement ses ressources est l'une des clés vers la victoire. Grâce à ce système qui favorise aussi bien les joueurs offensifs que les joueurs qui aiment rester dans le coin, vous pourrez admirer des combats de très haut niveau technique.

SYSTÈME DE JEU

Jauge Drive×1

Un coup puissant qui peut absorber une attaque adverse. Si vous faites ce coup lorsque l'adversaire est dans le coin, vous le projetez contre le mur, même s'il bloque l'attaque.

  • +

Jauge Driveconsommation continue

Cette technique repousse automatiquement une attaque adverse et remplit la jauge Drive. Vous pouvez faire un Perfect Parry juste avant que l'attaque ne vous touche.

* Maintenir

  • +

Jauge Drive×2

Appuyez sur deux touches du même type durant un coup spécial pour qu'il se transforme en Overdrive Art. Cette attaque est identiques aux coups spéciaux EX des jeux précédents.

* Lorsque Ryu fait un Overdrive Hadoken

  • ex. + +
  • +

Jauge Drive×1 or ×3

Faites un dash avant depuis un Drive Parry ou une attaque normale qui peut être cancellée.
Un Drive Rush depuis un parry coûte 1 stock Drive, mais un Drive Rush depuis une attaque normale en coûte 3.

* Depuis un Drive Parry ou une attaque normale

Jauge Drive×2

Une contre-attaque qui peut bloquer une attaque adverse.
Cette technique inflige peu de dégâts, mais est très utile pour reprendre le dessus si vous êtes mis sous pression par l'adversaire.

* Lorsque vous bloquez

  • + +
  • +

Types de commande

Street Fighter 6 propose un nouveau type de commande pour que les nouveaux joueurs puissent s'amuser sans la contrainte de mémoriser ou de maîtriser toutes les manipulations difficiles. Les joueurs qui découvrent le monde de Street Fighter pour la première fois, ou ceux qui n'ont pas touché à un jeu de combat depuis plusieurs années peuvent plonger directement dans le feu de l'action ! Bien sûr, le type de commande traditionnel est également disponible.

Types de commande dynamique

  • PlayStation
  • Xbox / PC
Quand vous appuyez sur la touche d'attaque auto, votre personnage effectuera automatiquement des attaques et des combos en fonction de votre position par rapport à l'adversaire.
C'est un excellent type de commande à utiliser quand vous voulez faire un petit match tranquille entre amis ou en famille, ou si vous voulez apprendre les bases d'un personnage pour la première fois.
  • * Ce type de commande est limité à certains modes dans le Fighting Ground.
  • * Le type dynamique ne peut pas être utilisé dans les matchs en ligne.
  • * Des options d'attaque autres que l'attaque auto sont disponibles.
Attaque auto
  • Déclenchez un combo à courte portée en appuyant sur une seule touche !

  • L'IA choisit une attaque sautée à moyenne portée !

  • Lancez des projectiles et des dashes à longue distance !

    Type Moderne

    • PlayStation
    • Xbox / PC
    Vous pouvez faire des coups spéciaux en appuyant sur de simples combinaisons de touches.
    Ce type de commande est idéal pour les joueurs qui veulent s'amuser sans apprendre par cœur les différentes manipulations ou s'entraîner rigoureusement aux combos les plus difficiles.

    = Maintenir le bouton

    • Projection
    • Assist
      + Attaquer plusieurs foisCombo automatique
    • Drive Impact
    • Drive Parry
    • Attaque légère
    • Coup spécial
    • Attaque moyenne
    • Attaque forte
    • MANETTE
    • COMMANDE
    • Hadoken avec un seul bouton !

      Hadoken

    • Allez vers la gauche, bas, ou droite et appuyez sur la touche "coup spécial" pour sortir différents coups spéciaux super facilement !

      +

      Tatsumaki Senpu-kyaku

      +

      +

      +

      +

      Shoryuken

      +

      High Blade Kick
    • Des manip' super simples pour les Super Arts !

      or + + Fort

      Shinku Hadoken

      + + Fort

      Shin Hashogeki

      + + Fort

      Shin Shoryuken
    • Une nouveauté pour le type de commande moderne : Les combos assistés ! Appuyez sur la touche Auto et une touche d'attaque pour faire une furie de coups !

      =Maintenir le bouton

      Combo automatique 1 Léger Léger
      Combo automatique 2 Moyen Moyen Moyen
      Combo automatique 3 Fort Fort Fort Fort

      Type Classique

      • PlayStation
      • Xbox / PC
      La configuration traditionnelle à 6 touches qu'il est inutile de présenter.
      La configuration classique présente dans tous les jeux de la série. Redoutable dans les matchs à haut niveau, où une maîtrise parfaite du personnage est nécessaire. Les joueurs peuvent personnaliser librement la configuration des touches, en fonction de leur style de combat.
      • Pied fort
        + Drive Impact
      • Poing fort
      • Poing léger
      • Poing moyen
      • Pied léger
        + Projection
      • Pied moyen
        + Drive Parry
      • MANETTE
      • COMMANDE
        • +

        Hadoken

        • +

        Tatsumaki Senpu-kyaku

        • +

        Shoryuken

        • +

        High Blade Kick

      Commentaires en direct

      Les commentateurs du Capcom Pro Tour analyseront vos combats en temps réel, comme lors d'un véritable tournoi ! Ils seront de plus en plus enthousiastes au fur et à mesure que le match s'intensifie, et leurs explications, faciles à comprendre, sont également un excellent outil d'apprentissage pour les débutants.

      Commentateurs

      • Kosuke Hiraiwa/ Japonais

        Kosuke Hiraiwa/ Japonais

        Commentateur d'eSport et ancien présentateur d'Asahi network. Après avoir couvert différents domaines, tels que le baseball au stade Koshien et d'autres sports professionnels, il décide de se lancer sur les terres de l'eSport. Il couvre de nombreux événements allant des FPS aux jeux de cartes, et trouve également le temps d'apparaître régulièrement sur le petit écran et de publier des livres.

      • Steve "TastySteve" Scott/ Anglais

        Steve "TastySteve" Scott/ Anglais

        L'un des plus authentiques passionnés de jeux de combat et l'un des êtres humains les plus enthousiastes que vous puissiez rencontrer. Plus de 10 ans d'expérience dans des émissions en direct, des EVO et des Capcom Cups, ainsi que des événements dans le monde entier !

      • Aru/ Japonais

        Aru/ Japonais

        Un pionnier du eSports avec plus de 20 ans d'expérience en tant que présentateur et commentateur. Il commente les événements officiels de Street Fighter non seulement au Japon, mais aussi dans le monde entier. Véritable "tarento" (célébrité) au Japon, Aru apparaît dans des émissions à la télé, à la radio et en streaming.

        Aru est attentif à ce qui se passe dans le monde et imite souvent les expressions des autres commentateurs, ce qui le rend très apprécié dans la communauté. Il était, et reste toujours un joueur talentueux.

      • Jeremy "Vicious" Lopez/ Anglais

        Jeremy "Vicious" Lopez/ Anglais

        Fan de Street Fighter depuis toujours, Jeremy "Vicious" Lopez a fait de sa passion pour les jeux vidéo une véritable carrière. Il est actuellement animateur et commentateur pour la Street Fighter League ainsi que pour le Capcom Pro Tour. Vicious est également connu pour incarner Sagat. Vivant en Californie du Sud, Vicious est un streamer, un commentateur et un animateur qui apporte toujours une énergie positive, quel que soit l'événement.

      Co-commentateur

      • HIKARU TAKAHASHI/ Japonais

        HIKARU TAKAHASHI/ Japonais

        Née le 22 septembre 2001, elle fait ses débuts sous les feux de la rampe en décrochant le grand prix du 14e Japan Bishojo Contest, et apparaît bientôt dans plusieurs publicités.
        Ses rôles à la télévision, notamment dans la série historique de NHK « Naotora : The Lady Warlord », assurent ensuite sa notoriété à l'échelle nationale. En plus de son travail d'actrice, elle apparaît régulièrement dans des magazines de mode et des émissions de radio ou de télévision de différents genres. Une star à suivre !

      • Thea Trinidad/ Anglais

        Thea Trinidad/ Anglais

        Thea Trinidad, l'une des meilleures catcheuses du monde, commentatrice hors pair et grande fan des jeux de combat, va apporter plus de 10 ans d'expérience de catch professionnel au monde de Street Fighter. Quand elle ne brise pas des os sur le ring, soit elle soulève de la fonte à la salle, soit elle est chez elle à jouer à son jeu préféré. Si vous avez la chance de la voir en vrai, vous pourrez même la surprendre en train de se faire un petit ninja run ou deux !

      • Son Excellence Demon Kakka(artiste diabolique)/ Japonais

        Son Excellence Demon Kakka(artiste diabolique)/ Japonais

        En l'an 16 av. D. (avant Demon), que certains appellent aussi 1983, il conquiert le monde en tant que compositeur du groupe Seikima-II. Depuis lors, il est incontournable dans le paysage médiatique. En 5 av. D. (soit 1994), il remporte un grand prix de publicité, en apparaissant dans des annonces pour le QuickSnap équipé d'un objectif Fujifilm. Son Excellence travaille actuellement en collaboration sur des projets liés aux arts traditionnels japonais.

        Au lycée, il a présidé le groupe de recherche Kokugi Sumo. Il a aussi été consultant spécial pour le club de sumo de l'université Waseda. Lors de l'an 24 de l'ère du Demon (soit... 2022), il prévoit de retrouver les membres de Seikima-II et de reformer le groupe pour le Black Mass tour, qui commencera cet automne.
        ©️POWER PLAY MUSIC

      • James "jchensor" Chen/ Anglais

        James "jchensor" Chen/ Anglais

        L'un des plus grands passionnés de jeux de combat que vous puissiez rencontrer. Cet historien autoproclamé des jeux de combat est commentateur de la série Street Fighter depuis plus de douze ans.

      VERSUS

      En Versus, jouez seul ou contre un ami. Dans ces dernières nouvelles, nous parlons brièvement de ce que vous pouvez faire dans ce mode.

      Un contre un

      Jouez contre un joueur humain ou contre l'ordinateur. Ce mode est destiné à ceux qui veulent revivre l'expérience et le charme intemporel des bornes d'arcade, et affronter un adversaire en face à face.

      Combat en ligne

      Prend en charge le jeu cross-plateforme

      Trouvez votre rival, n'importe où, n'importe quand, au-delà des frontières et du matériel. Street Fighter 6 prend en charge le jeu cross-plateforme pour permettre à un nombre sans précédent de joueurs de se battre ensemble.

      • * Un ID Capcom et une machine associée sont requis. Vous trouverez tous les détails ici.
      • * Afin de jouer à ce contenu, vous devez disposer d'une connexion à Internet.
      • * Afin de jouer en ligne, il est nécessaire d'avoir un abonnement PlayStation®Plus pour les versions PlayStation®4 et PlayStation®5, et un abonnement Xbox Live Gold pour les versions Xbox Series X|S.

      Match classé

      Battez-vous avec d'autres joueurs pour gagner des points de ligue (PL) et faire monter votre rang, dans un mode où chaque victoire et chaque défaite comptent. Dans Street Fighter 6, les points de ligue se gagnent désormais par personnage !

      Match entre amis

      Un environnement moins stressant pour jouer sans que vos points de ligue soient affectés. Affrontez des joueurs du monde entier !

      Combat extrême

      Un mode spécial qui propose des combats avec des règles uniques et des gimmicks. Il est fait pour ceux qui cherchent quelque chose de différent des combats habituels.

      Menu entraînement

      Le mode Entraînement comprend de nombreuses fonctionnalités. Entraînez-vous dans ce mode en attendant votre match en ligne. De nouvelles fonctions du mode entraînement seront révélées à une date ultérieure, alors restez à l'écoute.

      Compteur d'images

      Cette fonction affiche des compteurs de frames détaillés pour vos mouvements. Servez-vous-en pour saisir chaque personnage dans ses moindres détails.

      PLUS

      Paramètres de reversal

      Définissez les options de reversal, de wake-up et tout un éventail d'autres détails pour votre séance d'entraînement.

      Paramètres d'entraînement simples

      Ceux qui ne sont pas habitués à définir des paramètres d'entraînement détaillés peuvent utiliser cette fonction pour sélectionner des préréglages. Parfait pour les joueurs qui veulent s'entraîner facilement dans des situations précises !

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      • GenreJeu de combat
      • Date de sortieDisponible le vendredi 2 juin 2023
      • Classification
        PEGI 12

      *Les illustrations représentent le jeu en cours de développement. Le contenu de cette page peut différer de la version finale du jeu.